![Donkey Kong Returns 3D [Japan Import]](https://m.media-amazon.com/images/I/81K4MCXo01L._AC_SL3840_.jpg)

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Donkey Kong Returns 3D Japanese Format (NTSC-J). Box,package, Review: 良い商品でした。 Review: スーファミドンキー大好きっ子でした!特に2!!! とても久々でしたが、ドンキーはドンキーでした!! 変わらない面白さでした!! 操作はすぐ慣れるので問題ないです。 死にまくっても店で機買えるから楽! いい感じの難易度でやりごたえがあり楽しい…!! ロストワールドマスターの血が疼くぜ…ッ!! なによりトロッコの面がいっぱいあって嬉しいいい!!!
キ**ト
良い商品でした。
飴**飴
スーファミドンキー大好きっ子でした!特に2!!! とても久々でしたが、ドンキーはドンキーでした!! 変わらない面白さでした!! 操作はすぐ慣れるので問題ないです。 死にまくっても店で機買えるから楽! いい感じの難易度でやりごたえがあり楽しい…!! ロストワールドマスターの血が疼くぜ…ッ!! なによりトロッコの面がいっぱいあって嬉しいいい!!!
0**̸
アクション系は不得意な私です。 難しいとは聞いてましたが、プレー動画を観て面白そうと思い衝動買いしてしまいました。 確かに難しいし、あっという間に数十機やられまくります。 が、不思議と何度もトライしたくなる絶妙なゲーム。 死んで攻略を覚えていく感じですね。 同じステージで何機もやられるとお手本プレーが出てきます。 それを観ると自分でもステージクリア出来る気分になり、また難関ステージにチャレンジしたくなる。 最終ステージ途中でクリアは挫折していますが、ここまで来れただけでも満足してます。 アクション系ゲームが好きになりました。 クリア出来なかったので星は4つ。 意地悪過ぎるステージは多々あり。 これを面白いと思えるかイライラするかで大きく感想は変わって来そうです。
サ**シ
Switch版トロピカルフリーズの前にプレイしようと購入しました。 これホントに1面?というくらい初めから死にまくりました。トロピカルフリーズの発売日までには間に合いませんでしたが、アイテムのお世話になりつつ、なんとかクリアしました。もちろんニューモードで。 <良い点> ・画像が綺麗。3D表現に3DSが実にマッチしている。 ・ギミックがダイナミック。 ・ハラハラ、ドキドキが味わえる。 ・確かに難しいが、クリアした時の達成感がすさまじい。 ・お手本やお助けアイテムがあり、何とかクリアできるくらいには難易度が調節されている。 <悪い点> ・それが味なのはわかるものの、難しい。ロケットバレルやトロッコの面では、瞬く間に50以上風船が溶けていきました。諦めない心が必要。子供も楽しんでますが、クリアは難しそうです。 総じて、名作の名移植と言われるのがよくわかります。廉価版が出て値段も手頃なので、未プレイの方は是非!苦戦しますが、楽しめると思います。
ロ**ト
いくらドンキーコングといえど、むかしのスーファミ版3作より難しいのはひどい。新しめのゲームなんだから、簡単にすべきではないの? 特にライド系とトロッコ系。体力関係なく一発でミスは難しすぎる。スーファミ版はそんなことはなかったのに。クラッシュガードという持ち込みアイテム前提の設計かと思いきや、オリジナルのWii版にはこれすら無かったとか信じられない。 あと、オリジナル版からUXがあまり変わってないせいなのか、字が小さくて読みづらい。 ドンキー好きでも無理に買わなくていい。 娯楽に超難易度を求める頭のおかしな人には合う?
グ**7
ステージの構成や敵の出現パターンを覚えながら 進んでいくタイプのアクションゲーム。 マリオに比べてよりトリッキーな仕掛けが多く、 (アクションゲームの腕にもよるが) 1ステージで30機死ぬとか当たり前のゲームとなっている。 またドンキーコングの操作感が非常に重く、 (ボタンを押してからジャンプまでにラグがあるなど) それもステージのクリアーをいっそう難しくしている。 同じステージで何度も死ぬことになる割に ステージに点在する中間ポイントの間隔が長いため、 同じシーンを何度も繰り返しやったり、同じアイテムを何度も取り直す ハメになるのもストレスの原因となっている。 お手本プレイ、アイテムの購入、コインで残機数を増やせたりと 初心者のための救済措置はあるが、そもそものアクションが難しいため アクションゲーム初心者には全くもってオススメできない ストレスフルなゲームになってしまっている。 ステージの数も多いので、 トリッキーな仕掛けに何度も失敗しながら(同時にストレスをためながら)、 進んでいけるアクションゲーム中級者以上なら、 非常に楽しめる内容になっていると思う。 ステージ中に点在するアイテムを集めるというヤリコミ要素も一応あり。 (ただし、アクションゲーム上級者以外は難易度の高いステージをクリアーするだけでやっとだと思う) 新しいステージが始まる前にちょっとしたロードとドンキーの登場シーンが流れるのだが、 (一応スタートボタンでスキップ可能)正直ウザいだけで必要ない。 個人的なことだが、 相変わらず3D画面は目が疲れるので常時2Dで遊んでいる。 他社のアクションゲームに比べたら絶対に面白いし ステージにある新しい仕掛けのワクワク感は保証するが、 アクションゲーム初心者は決して手を出してはいけない。 アクションゲーム中級者以上も独特の操作性と トリッキーな仕掛けにイライラすること必至だろう。 最近の任天堂は本当に残念で仕方がない。
あ**郎
ドンキーコングシリーズ大好きなので購入しました。 アクションの感じがマリオに近づいて少し難しくなっていますがキャラの可愛さは健在です! 大きなタコに追いかけられるステージとか楽しかった! おすすめです。
U**7
SFCでスーパードンキコングシリーズが非常に面白かったので、今回リターンズで復活ということでどんなものかと期待してプレイしましたが、正直ガッカリな出来でした。 まず、昔のプレイ感覚とは大きくズレがあったのが残念。 ローリングジャンプは変な勢いがついて使いづらくなってるし、ジャンプ中もホバリングのおかげで着地タイミングがズレたり、何か操作がしにくくなったなぁというのが第一印象でした。 まぁ、この辺は慣れれば何とかなるし現代に合わせた調整と思えばまだ許せるかな。 が、そのほかの出来が悪いです。 吹くアクションなんかテンポが悪くなるだけのいらない要素だったし、仕掛けも単調で飽きやすかった。タルとかドンキーの代表的なアクションなのにタル大砲ばかりでステージ上にはほとんど置かれてませんでした。 3Dということで奥行きを使った点も、ただ本当に奥に行くだけで何も工夫が見られなかった。キャラが奥に行って見辛くなるだけだったので、本当にいらない要素。あれだけなら奥行きなんて使わないでほしかった。 他にもコングファミリーはクランキーぐらいだし、アニマルフレンドも実質ランビだけという非常に寂しいものでした。 そしてディディーとの交代制度も廃止されており、ディディーは常に背中に乗ってるだけという正にお荷物状態。ボス戦前のムービーでドンキーと共にファイティングポーズをとってたりするのに実際には戦ってくれません。 で、最後にシステムにも不満点が。こういう横スクロールはやはり十字キーを使いたいところなんですが、操作を十字キーに変えるとローリングなどのアクションボタンが強制的にLRに変更されます。これは意味不明でした。なぜ十字キーだけの変更が出来ないのか?LRとかプレイし辛すぎるので、結局スライドパットでの操作を余儀なくされます。 自分個人としては、大きくパワーダウンしてリターンして来たなという印象。良かったといえばBGMが懐かしかったのと白いドンキーが苦手な面をクリアしてくれて、その面を飛ばしていける事ぐらいですかね。 リターンズにガッカリしたので、久しぶりにバーチャルコンソールでSFCのスーパードンキーコングをプレイしたら、面白くてまたどっぷりとハマってしまいました。 今後ドンキーをやりたくなったら、素直にSFC版を遊びたいと思います。リターンズは二度とやらないでしょう。
A**R
it's the game I wanted.
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